C#'ta yazım kuralları (syntax) PDF Yazdır e-Posta
Administrator tarafından yazıldı   
Cuma, 29 Mayıs 2009 07:33

Bu bulduğum notlar aslında bana ait değil , ama ihtiyacım oldu okuyorum, kime ait onuda bilmiyorum yapanın eline sağlık bende eksikleri varsa elimden geldğince düzelteceğim .

Her biten işlemin sonuna noktalı virgül (;) koymayı unutmayın

// Genellikle her işlem satır sonunda bitmiş olur yani şimdilik

// her satırının sonuna (;) koyulması gerektiğini bilsek yeterli.

 

 

// DeÄŸiÅŸkenler

// Bir veri, programın işleşiyi sırasında değişecekse bu verileri

// saklayacağımız yere değişken deriz.

// Değişkenlere atayacağımız veriler farklı tiplerde olabilirler.

// birden çok değişkeni aralarına virgül koyarak tanımlayabiliriz.

 

            int ornek1;

            string ornek2, ornek3;

            double ornek4, ornek5, ornek6, ornek7;

 

// Veri Tipleri  

// 'int'

// Varsayılan değeri : 0, 32-bit işaretli numerik veri tipidir.

// (2^32)-1=(+-)4.300.000.000 (yaklaşık) aralığında değerler girilebilir.

// Kullanımı;

 

            int degisken = 12;

 

// Veya

            int degisken2;

            degisken2 = 12;

 

//Şeklinde değişken tanımlanabilir ve değer atanabilir.

//'string'

// Yazıları tipteki verileri saklamak için kullanılan değişken tipi.

// string tipteki değişkene veri atanırken en başa 'string' komutu yazılır

// yanına  deÄŸiÅŸenin ismi yazılır ve eÅŸittir ifadesinin sağına da tırnak

// işareti(") içinde veri girişi yapılır.

// Bu tipteki değişkene sayı da atasak program onun

// yazı olduğunu düşünür. string değişken şöyle tanımlanır;

            string degisken3 = "zinderud'dediki";

 

//veya

 

            string degisken4;

            degisken4 = "zinderud'dediki";

 

// Birden çok değişkeni tamınlamak mümkündür;

 

            string a, b, c;

            a = "deneme 1";

            b = "deneme 2";

            c = "deneme 3";

 

// 'double'

// Bu tipteki değişkenler virgüllü sayıları saklamak için kullanılır

// örneğin 234,136123123 şeklinde bir sayımız var, bunu 'double'

// tipteki bir değişkende saklamalıyız aksi takdirde veri kaybı yaşanır,

// int tipte değişkene atamaya kalkarsak program bu sayıyı

// 234 sayısı olarak algılayacaktır ve 234 olarak kullanacaktır.

 

            double sayi1, sayi2;

            sayi1 = 32.4; 

            sayi2 = 33.5;

         

 

// double türdeki bir değişkene değer atarken matematikteki gibi virgül

// yerine nokta (.) işaretiyle sayının kesirli kısmını ayırmalıyız.

// eğer 32.4 yerine 32,4 yazsaydım program çalışmazdı.

 

// 'bool'

// Bu tipteki değişken doğru veya yanlış şeklinde 2 farklı şekilde

// tanımlanabilir. DoÄŸruysa  'True' deÄŸeri atanır, yanlışsa 'False'

// değeri atanmalıdır.

 

            bool sonuc1, sonuc2;

            sonuc1 = true;

            sonuc2 = false;

 

// Şeklinde tanımlanabilir. Şuan için bu veri tiplerini bilmek c#'a

// giriş yapmak için yeterli olacaktır.

 
Yorumlar (0)Add Comment

Yorum yaz
daha küçük | daha büyük

busy
LAST_UPDATED2